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배열

배열은 JavaScript에 내장되어 있는 자료구조입니다. 배열은 객체의 일종이지만, 내부적으로 특별하게 취급되어 일반적인 객체들과는 다른 특징을 갖고 있습니다.

typeof []; // 'object'

배열 안에 들어있는 값들을 요소(element) 혹은 항목(item)이라고 합니다. "배열 [1, 2, 3]은 세 개의 요소를 갖고 있다." 또는 "배열 [1, 2, 3]의 두 번째 항목은 2이다."와 같이 말할 수 있습니다. 객체와 배열의 가장 큰 차이점은, 배열의 각 요소 간에는 순서가 있다는 점입니다.

배열은 Array 생성자의 인스턴스입니다. 그러니까, 배열의 프로토타입으로 Array.prototype 객체가 지정되어 있습니다. 이 객체에 여러 메소드들이 내장되어 있는데, 그 목록을 확인해보세요.

배열 생성하기

배열 리터럴

배열은 배열 리터럴(array literal)을 통해서 생성하는 것이 가장 쉽습니다.

const empty = []; // 빈 배열
const numbers = [1, 2, 3]; // 숫자가 들어있는 배열
const strings = ['one', 'two', 'three']; // 문자열이 들어있는 배열
const objects = [{prop: 1}, {prop: 2}, {prop: 3}]; // 객체가 들어있는 배열
const mixed = [1, 'one', {prop: 1}, null]; // 아무거나(?) 들어있는 배열

Array 생성자

Array 생성자를 통해서도 배열을 생성할 수 있습니다. Array 생성자는 주어지는 인수에 따라 두 가지 서로 다른 방식으로 동작을 합니다.

  1. 수 타입의 인수가 하나 주어질 때는 해당 수 만큼의 길이를 갖는 비어있는1 배열을 만들어 냅니다. 만약 인수가 양의 정수가 아니라면 에러를 냅니다.
  2. 이 외에 다른 모양으로 인수가 주어지면 그 인수들을 요소로 갖는 배열을 생성합니다.
new Array(1); // [empty]
new Array(1000); // [empty × 1000]
new Array(1, 2, 3); // [1, 2, 3]

Array.of

이렇게 일관적이지 못한 생성자의 동작방식 때문에, ES2015에 Array.of 정적 메소드가 추가되었습니다. 이 메소드는 위의 2번 방식으로만 동작합니다. 따라서, Array 생성자를 사용할 때에는 1번 방식으로만 사용하고, 2번 방식의 코드를 작성할 때는 생성자 대신 Array.of 정적 메소드를 사용하세요.

new Array(1, 2, 3); // 이렇게 하지 마세요!
Array.of(1, 2, 3) // 대신 이렇게 하세요.
// `Array.of` 정적 메소드는 인수가 하나이더라도 그 인수를 요소로 갖는 배열을 반환합니다.
Array.of(1); // [1]
// 생성자는 이런 용도로만 사용하세요.
new Array(1000); // [empty × 1000]

Array.from

JavaScript에는 유사 배열 객체(array-like object)iterable이라는 개념이 있어서, 이에 해당하는 값들은 Array.from 정적 메소드를 통해 배열로 쉽게 변환될 수 있습니다. 앞의 두 개념에 대해서는 Iterable 챕터에서 자세히 다룹니다.

// `string` 타입은 래퍼 객체를 통해 iterable로 다루어질 수 있습니다.
Array.from('hello'); // ["h", "e", "l", "l", "o"]

요소 읽기

배열의 각 요소는 인덱스(index)를 이용해 읽어올 수 있습니다. 인덱스는 객체의 속성 이름과 비슷한 역할을 하지만, 0 이상의 정수만이 배열의 인덱스가 될 수 있습니다.2

배열을 생성하면, 배열 안에 들어있는 각 요소는 순서대로 0부터 시작하는 인덱스를 갖게 됩니다. 대문자 표기법에 인덱스를 사용함으로써 원하는 요소를 가져올 수 있습니다.

const arr = ['one', 'two', 'three'];
arr[0]; // 'one'
arr[1]; // 'two'
arr[2]; // 'three'
arr[3]; // undefined

위에서 볼 수 있듯이, 인덱스는 0부터 시작합니다.3 즉, 첫 번째 요소를 가리키는 인덱스는 1이 아니라 0입니다. 헷갈리지 않도록 주의하세요.

요소 수정하기

객체와 마찬가지로 대괄호 표기법을 이용해서 요소를 수정할 수 있습니다.

const arr = [false, false, false];
arr[1] = true;
console.log(arr); // [ false, true, false ]

fill 메소드를 사용하면 한꺼번에 많은 요소를 같은 값으로 바꾸어 버릴 수도 있습니다.

const arr = [1, 2, 3, 4, 5];
// 전체를 0으로 채우기
arr.fill(0);
console.log(arr); // [ 0, 0, 0, 0, 0 ];
// 인덱스 2와 4 사이를 1로 채우기
arr.fill(1, 2, 4);
console.log(arr); // [ 0, 0, 1, 1, 0 ];

Array 생성자와 fill 메소드를 사용하면, 큰 배열을 만들고 값을 채워넣는 일을 쉽게 할 수 있습니다.

new Array(1000); // [empty × 1000]
new Array(1000).fill(5); // [5, 5, 5, 5, ...]

배열의 끝 부분에서 요소를 추가/제거하기

push 메소드와 pop 메소드를 사용하면 배열의 끝 부분에서 요소를 추가하거나 제거할 수 있습니다.

const arr = [];
arr.push('one'); // 1 (요소가 추가된 후의 배열의 길이를 반환)
arr.push('two', 'three'); // 3
console.log(arr); // [ 'one', 'two', 'three' ]
// 배열의 요소 삭제하기
arr.pop(); // 'three'
arr.pop(); // 'two'
arr.pop(); // 'one'
arr.pop(); // undefined (더 이상 배열에 요소가 남아있지 않으면 `undefined`를 반환)

배열의 시작 부분에서 요소를 추가/제거하기

반대로 unshift, shift 메소드를 사용해 배열의 시작 부분에서 요소를 추가하거나 제거할 수도 있습니다.

const arr = [];
arr.unshift(1); // 1 (요소가 추가된 후의 배열의 길이를 반환)
arr.unshift(2, 3); // 3
console.log(arr); // [ 2, 3, 1 ]
// 배열의 요소 삭제하기
arr.shift(); // 2
arr.shift(); // 3
arr.shift(); // 1
arr.shift(); // undefined (더 이상 배열에 요소가 남아있지 않으면 `undefined`를 반환)

요소를 배열 중간에 삽입하기

splice 메소드를 사용하면 배열에 속해있는 연속된 여러 요소, 즉 배열의 일부분을 통째로 바꿔버릴 수 있습니다.

let arr = [1, 2, 3, 4, 5];
// 인덱스 `1`인 요소부터 `3`개을 바꿔치기 합니다.
// `splice` 메소드는 바꿔치기를 통해 제거된 요소들을 반환합니다.
arr.splice(1, 3, 'two', 'three', 'four'); // [2, 3, 4]
console.log(arr); // [ 1, 'two', 'three', 'four', 5]

splice로 반드시 같은 개수의 요소만 바꿔치기할 수 있는 건 아닙니다.

// 인덱스 `1`인 요소부터 `3`개를 바꿔치기 합니다.
// `3`개를 꺼낸 자리에 하나의 요소를 삽입합니다.
const arr = [1, 2, 3, 4, 5];
arr.splice(1, 3, 'three'); // [2, 3, 4]
console.log(arr); // [ 1, 'three', 5]

splice의 뒤쪽 인수를 생략하면, 요소를 제거할 뿐 배열에 아무것도 삽입하지 않습니다.

const arr = [1, 2, 3, 4, 5];
arr.splice(1, 3); // [2, 3, 4]
console.log(arr); // [ 1, 5]

이렇게 splice 메소드를 배열의 중간 부분에 있는 요소를 제거하는 데도 활용할 수 있습니다.

splice의 두 번째 인수로 0을 사용하면, 특정 위치에 여러 요소를 삽입할 수도 있습니다.

// 인덱스가 `1`인 요소 앞에 여러 요소를 추가합니다.
const arr = [1, 5];
arr.splice(1, 0, 2, 3, 4); // []
console.log(arr); // [ 1, 2, 3, 4, 5]

배열 뒤집기

배열의 reverse 메소드를 호출하면 해당 배열을 거꾸로 뒤집어버립니다.

const arr = [1, 2, 3];
// `reverse` 메소드는 `arr`을 뒤집은 후, `arr`을 그대로 반환합니다.
arr.reverse(); // [3, 2, 1]
console.log(arr); // [3, 2, 1]

배열 정렬하기

배열의 sort 메소드를 통해 원하는 방식대로 배열을 정렬할 수 있습니다.

const arr = [3, 1, 4, 5, 2];
// `sort` 메소드는 `arr`을 비교 함수에 따라 정렬한 뒤, `arr`을 그대로 반환합니다.)
arr.sort((x, y) => x - y); // [1, 2, 3, 4, 5]
console.log(arr); // [1, 2, 3, 4, 5]

sort 메소드의 인수에는 비교 함수를 넘겨주어야 합니다. 비교 함수는 인수 두 개를 받아서, 아래의 조건에 따라 잘 정렬되도록 적절한 값을 반환해주어야 합니다.


만약 어떤 두 값 a, b에 대해서 비교 함수 comparecompare(a, b)와 같이 호출했을 때:

  • 음수를 반환하면, ab 앞에 오도록 정렬합니다.
  • 0을 반환하면, ab를 같은 순서로 간주합니다.4
  • 양수를 반환하면, ba 앞에 오도록 정렬합니다.

따라서, 어떤 배열을 정렬할 때에는 어떤 값을 기준으로 정렬할 지를 생각해 본 다음, 정렬함수를 만들 때 오름차순으로 정렬할 지, 내림차순으로 정렬할 지를 생각해보면 됩니다. 예를 들어, 문자열의 길이를 기준으로 내림차순 정렬을 하고 싶다면 아래와 같이 하면 됩니다.

const names = ['Denton', 'Kathleen', 'Ebba', 'Bruce'];
names.sort((x, y) => y.length - x.length);
console.log(names); // [ 'Kathleen', 'Denton', 'Bruce', 'Ebba' ]

여기서 주의할 점이 하나 있습니다. 비교 함수를 넘기지 않더라도 정렬이 잘 되는 것처럼 보일 수 있습니다.

const arr = [3, 1, 4, 5, 2];
arr.sort(); // [1, 2, 3, 4, 5]

하지만 비교 함수를 인수로 넘겨주지 않으면, sort 메소드는 먼저 요소를 전부 문자열로 변환한 후, 유니코드 코드포인트를 비교하는 방식으로 정렬을 합니다. 따라서 기대했던 것과는 전혀 다른 결과가 나올 수 있으니, sort 함수를 사용할 때는 꼭 비교함수를 넘겨주세요.

[20, 3, 100].sort(); // [100, 20, 3]
['abc', 'DEF', 'aBC'].sort(); // [ 'DEF', 'aBC', 'abc' ]
[20, 3, 100].sort((x, y) => x - y); // [3, 20, 100]
['abc', 'DEF', 'aBC'].sort((x, y) => x.localeCompare(y)); // [ 'abc', 'aBC', 'DEF' ]

배열의 길이

배열의 길이는 length 속성을 통해 쉽게 확인할 수 있습니다. 배열의 길이가 변함에 따라, length 속성의 값도 자동으로 달라집니다.

const arr = [];
console.log(arr.length); // 0
arr.push(1, 2, 3);
console.log(arr.length); // 3

length 속성에 값을 대입해서 배열의 길이를 늘였다 줄였다 하는 것도 가능하지만, 이런 방식이 권장되지는 않습니다.

const arr = [];
// 배열의 길이 늘이기
arr.length = 10;
console.log(arr); // [empty × 10]
// 배열의 길이 줄이기 (줄어든 만큼 뒤쪽에 있는 요소들은 버려집니다.)
arr.fill(1);
arr.length = 2;
console.log(arr); // [1, 1]

배열 순회하기

배열의 각 요소를 차례대로 돌면서 요소에 대한 작업을 하는 것을 가지고 순회(traverse)라고 합니다. 배열을 순회하는 방법에는 여러 가지가 있습니다.

for 구문

일단은 단순하게 for 루프를 사용해서 배열의 길이만큼 루프를 돌며, 인덱스를 통해 배열의 요소에 접근해 보겠습니다.

const arr = [1, 2, 3];
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
console.log(arr[i]);
}

위 방식은 전통적으로 많이 쓰이던 방식이었습니다. 하지만, ES5에 forEach 메소드가 추가되고, ES2015에 for...of 구문이 추가되면서 위 방식은 잘 쓰이지 않게 되었습니다.

forEach 메소드

배열의 forEach 메소드를 사용하면, 배열의 각 요소에 대해 함수를 호출할 수 있습니다.

const arr = [1, 2, 3];
arr.forEach(item => {
console.log(`현재 요소 ${item}에 대해 함수가 실행되고 있습니다.`);
});

for 구문을 사용했을 때와 비교해보면, 읽기에 더 자연스러운 코드가 되었습니다.

forEach 메소드에 넘기는 함수에는 총 세 개의 인수가 들어옵니다. 첫 번째로는 현재 순회중인 배열의 요소, 두 번째로는 요소의 인덱스, 세 번째로는 순회중인 배열이 들어옵니다.

const arr = [1, 2, 3];
arr.forEach((item, index, array) => {
console.log(`현재 ${index + 1}번째 요소에 대해 함수가 실행되고 있습니다.`);
})

for...of 구문

ES2015에 도입된 for...of 구문은, 역시 ES2015에 도입된 iterable을 순회하기 위해 사용할 수 있습니다. 배열 역시 iterable이므로, for...of 구문을 사용해 순회할 수 있습니다. Iterable에 대해서는 Iterable 챕터에서 자세히 다룹니다.

const arr = [1, 2, 3, 4, 5];
for (let item of arr) {
console.log(item);
}

어떤 것을 써야 하나요?

단순히 배열을 순회하기 위한 목적이라면 for...of 구문을 사용하는 것이 코드의 간결성이나 속도 측면에서 유리합니다. 다만, 배열을 순회하면서 배열의 인덱스가 필요한 경우에는 for...of 구문을 사용할 수 없습니다. 이 때에는 forEach 메소드를 사용하면 되고, 코드의 실행 속도가 정말로 중요한 부분에서는 역사와 전통의 for 구문을 사용하면 됩니다.5

배열로부터 새로운 값 생성

배열을 다루다보면 배열로부터 다른 배열, 혹은 다른 값을 계산해내야 하는 작업을 많이 하게 됩니다. 배열을 순회하는 것만으로도 이런 작업들을 할 수는 있지만, 배열에 내장된 메소드를 활용하면 훨씬 더 간결한 코드로 같은 작업을 할 수 있습니다.

아래 메소드들은 모두 원본 배열에 아무런 영향을 미치지 않습니다.

slice

slice 메소드는 배열의 일부분에 해당하는 새로운 배열을 반환합니다.

const arr = [1, 2, 3, 4, 5];
// 인덱스 2부터 인덱스 4 사이의 요소들을 가지고 새로운 배열을 생성
const newArr = arr.slice(2, 4); // [3, 4]
// newArr을 조작해도, 원본 배열에는 영향을 미치지 않습니다.
newArr[0] = 5;
console.log(newArr); // [5, 4]
console.log(arr); // [1, 2, 3, 4, 5]

첫 번째 인수의 기본값은 0, 두 번째 인수의 기본값은 배열의 length 속성입니다. 즉, 인수 없이 호출하면 배열 전체가 복사됩니다.

const arr2 = arr.slice(); // [1, 2, 3, 4, 5];

다만, slice얕은 복사(shallow copy)를 하므로, 배열 안에 배열 또는 객체가 들어있을 때는 주의해서 사용해야 합니다. 얕은 복사에 대해서는 객체 더 알아보기 챕터에서 자세히 다룹니다.

map

map 메소드는 배열의 각 요소에 함수를 적용해서, 그 반환값을 요소로 갖는 새로운 배열을 만듭니다. forEach와 비슷해 보이지만, 새로운 배열을 만든다는 점이 다릅니다.

const arr = [1, 2, 3, 4, 5];
// `arr`의 각 요소를 제곱한 값으로 새 배열을 만듭니다.
const newArr = arr.map(item => item ** 2);
console.log(newArr); // [1, 4, 9, 16, 25]

map 역시 인수로 들어온 함수를 호출할 때 세 개의 인수를 넘깁니다. 이는 forEach와 똑같습니다.

arr.map((item, index, array) => {
return item * index;
}); // [0, 2, 6, 12, 20]

concat

concat 메소드는 여러 배열을 연결해서 새 배열을 만들 때 사용됩니다.

const arr = [1, 2];
arr.concat([3, 4], [5, 6], [7, 8]); // [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]

reduce

reduce 메소드는 모든 요소의 값을 종합해서 하나의 값으로 만드는 계산을 할 때 사용합니다.

const arr = [1, 2, 3];
arr.reduce((acc, item) => acc + item, 0); // 6

위 코드에서 일어난 일을 순서대로 써보면 다음과 같습니다.

  1. 초기값 0과 배열의 첫 번째 요소인 1을 인수로 해서 함수를 호출합니다. 즉, acc 매개변수에 0이 대입되고, item 매개변수에 1이 대입됩니다. 결과값은 1이 됩니다. 이 값을 누적값(accumulator)라고 부릅니다.
  2. 누적값 1과 배열의 두 번째 요소인 2를 인수로 해서 함수를 호출합니다. 결과값 3이 다시 누적값이 됩니다.
  3. 누적값 3과 배열의 세 번째 요소인 3을 인수로 해서 함수를 호출합니다. 결과값은 6입니다.
  4. 더 이상 요소가 남아있지 않으므로 reduce 호출의 결과값은 6이 됩니다.

처음에는 어렵지만, 익숙해지면 reduce배열에 대한 계산을 하는 만능 도구로 사용할 수 있습니다. 실제로, 배열의 많은 메소드들이 reduce를 통해 다시 구현될 수 있습니다. 이는 연습문제로 남깁니다.

reduce에 주어지는 함수 역시 forEachmap과 마찬가지로 여러 개의 인수를 받는데, 맨 앞에 누적값이 추가되어 (누적값, 현재 요소, 인덱스, 배열)와 같은 인수를 받습니다.

const arr = ['one', 'two', 'three'];
arr.reduce((acc, item, index, array) => {
return acc + `(${index}: ${item})`;
}, ''); // '(0: one)(1: two)(2: three)'

reduce 메소드에 초기값 인수를 주지 않으면, 첫 번째 인수가 초기값으로 지정되어 첫 번째 요소와 두 번째 요소에 대한 계산부터 시작합니다. 즉, 위 두 예제에서 초기값을 생략해도 같은 결과가 나옵니다. 다만, 배열의 요소가 하나 밖에 없다면 아래와 같이 계산이 수행되지 않고 첫 번째 요소가 그대로 반환되므로, 초기값은 항상 제공해주는 것이 좋습니다.

const arr = ['one'];
// 문자열의 길이를 모두 더하려고 했지만...
// 계산을 수행할 대상이 하나밖에 없어서 함수가 호출되지 못하고 결과값으로 'one'이 반환됩니다.
arr.reduce((acc, item) => {
return acc + item.length;
}); // 'one'
// 초기값을 주면 계산이 제대로 수행됩니다.
arr.reduce((acc, item) => {
return acc + item.length;
}, 0); // 3

마지막으로, 계산을 오른쪽부터 수행하는 reduceRight 메소드도 있으니 확인해보세요.

filter

filter 메소드를 통해 배열에서 원하는 요소만을 골라내어 새로운 배열을 생성할 수 있습니다. filter 메소드에는 진리값(boolean)을 반환하는 함수를 주어야 합니다. 이처럼 진리값을 반환하는 함수predicate이라고 합니다.

const arr = [1, 2, 3, 4, 5];
// 짝수만 골라내기
arr.filter(item => item % 2 === 0); // [2, 4];

filter에 주어지는 함수 역시 forEach와 마찬가지로 (현재 요소, 인덱스, 배열)의 세 인수를 받습니다.

join

join 메소드는 배열의 요소들을 문자열로 변환 후, 메소드에 주어진 구분자(separator)를 이용해 하나의 문자열로 결합하여 반환합니다.

const arr = [1, 2, 3];
arr.join('&'); // '1&2&3'

구분자를 넘기지 않으면, , 문자가 구분자로 사용됩니다.

const arr = [1, 2, 3];
arr.join(); // '1,2,3'

요소 찾기

indexOflastIndexOf 메소드를 사용하면 특정 요소가 배열의 몇 번째에 위치하는 지를 알아낼 수 있습니다. indexOf는 배열의 왼쪽부터, lastIndexOf는 오른쪽부터 검색해서 처음 만나는 요소의 인덱스를 반환합니다. 만약 일치하는 요소가 없다면, 두 메소드 모두 -1을 반환합니다.

const arr = ['a', 'b', 'c', 'b', 'a'];
arr.indexOf('b'); // 1
arr.lastIndexOf('b'); // 3
arr.indexOf('z'); // -1
arr.lastIndexOf('z'); // -1

두 메소드 모두 두 번째 인수로 시작 인덱스를 받습니다. 시작 인덱스가 주어지면 해당 인덱스부터 검사를 시작합니다.

const arr = ['a', 'b', 'c', 'b', 'a'];
arr.indexOf('b', 2); // 3
arr.lastIndexOf('b', 2); // 1

find 메소드와 findIndex 메소드를 사용하면 특정 조건을 만족하는 요소를 찾을 수 있습니다. 두 메소드 모두 predicate을 이용해 왼쪽부터 검사해서 처음 만나는 요소를 찾습니다. find는 요소 자체를 반환하며, findIndex는 요소의 인덱스를 반환한다는 차이점이 있습니다. 조건을 만족하는 요소를 찾지 못하면, findundefined를, findIndex-1을 반환합니다.

const names = ['Denton', 'Kathleen', 'Ebba', 'Bruce'];
names.find(item => item.length < 6); // 'Ebba'
names.findIndex(item => item.length < 6); // 2
names.find(item => item.length > 8); // undefined
names.findIndex(item => item.length > 8); // -1

forEach와 마찬가지로, findfindIndex에 주어지는 predicate에는 (현재 요소, 인덱스, 배열)의 세 인수가 넘겨집니다.

배열이 특정 조건을 만족하는지 판별하기

배열의 세 메소드 includes, every, some는 모두 배열이 특정 조건을 만족하는지를 나타내는 진리값을 반환합니다.

ES2016에서 도입된 includes 메소드는 배열이 특정 요소를 포함하고 있는지를 판별합니다. indexOf로도 비슷한 일을 할 수 있지만 includes가 진리값을 반환한다는 점에서 조금 더 편합니다. includes 메소드 역시 시작 인덱스를 인수로 받습니다.

const arr = ['one', 'two', 'three'];
arr.includes('one'); // true
arr.includes('one', 1); // false

every는 predicate을 인수로 받아서, 모든 요소가 조건을 만족하는 지를 검사합니다.

const arr = ['one', 'two', 'three'];
arr.every(item => item.length > 2); // true
arr.every(item => item.length > 3); // false

some은 predicate을 인수로 받아서, 조건을 만족하는 요소가 하나라도 있는지 검사합니다.

const arr = ['one', 'two', 'three'];
arr.some(item => item.length > 3); // true
arr.some(item => item.length > 5); // false

forEach와 마찬가지로, everysome에 주어지는 predicate에는 (현재 요소, 인덱스, 배열)의 세 인수가 넘겨집니다.

배열인지 아닌지 판별하기

어떤 값이 배열인지 아닌지 판별하기 위해서 Array.isArray 정적 메소드를 사용할 수 있습니다.6

Array.isArray([]); // true
Array.isArray({}); // false
Array.isArray('hello'); // false

문자열과 배열

문자열은 배열과 유사한 문법을 통해 다뤄질 수 있습니다. 그리고 문자열의 메소드 중에는 배열의 메소드 중 몇몇과 이름이 같고 완전히 같은 방식으로 동작하는 것들이 있습니다. 문자열 메소드 목록을 확인해보세요.

'hello'[0]; // 'h'
'hello'.slice(2, 4); // 'll'
for (let c of 'hello') {
console.log(c);
}

다차원 배열 (Multidimensional Array)

컴퓨터를 사용하다보면 표 형태의 자료를 많이 다루게 됩니다. JavaScript에서는 표 형태의 자료를 간단히 나타내기 위해 배열을 요소로 갖는 배열을 사용할 수 있습니다.

const table = [
[1, 2, 3],
[4, 5, 6],
[7, 8, 9]
];

이렇게 배열 속에 배열이 중첩되어 있는 자료구조를 가지고 다차원 배열(multidimensional array)라고 합니다.

다차원 배열 속에 있는 요소를 다루기 위해서, 대문자 표기법을 연이어 사용할 수 있습니다.

table[0][1]; // 2
table[2][0]; // 7


  1. 배열의 요소는 비어있을 수 있습니다. 이는 undefined와는 다릅니다. 비어있는 요소에 대해서는 for...offorEach 등의 메소드를 통해 순회를 하려고 해도 순회가 되지 않습니다. Array 생성자를 사용하거나, length 속성을 조작하거나, 배열의 길이을 넘어서는 인덱스를 사용해서 요소를 추가하려고 하면 비어있는 요소가 생기게 되고, 의도치 않은 동작을 할 수 있으므로 주의해야 합니다. 대부분의 경우 이와 같은 조작을 하지 않고도 프로그램을 짤 수 있습니다.
  2. 사실은, 배열도 객체이므로, 속성 접근자를 통해 배열의 요소에 접근할 때 인덱스가 문자열로 변환되는 과정을 거칩니다. 실제로 [1, 2, 3]['1'] === 2와 같이 배열의 인덱스가 들어가야 할 자리에 정수를 나타내는 문자열을 넣어도 잘 동작합니다.
  3. C 언어의 시초가 된 BCPL 언어에서는 배열이라는 자료구조가 포인터 연산을 통해 구현되었기 때문에, 첫 번째 요소의 인덱스를 0으로 하는 편이 구현 상 자연스러운 방향이었습니다. 이것이 시초가 되어, 대부분의 범용 프로그래밍 언어에서는 0부터 시작하는 인덱스가 쓰이게 되었습니다. 다만, COBOL, Fortran, R, Matlab 등과 같이 주로 수학/과학 분야에서 쓰이는 프로그래밍 언어에서는 1부터 시작하는 인덱스도 사용되고 있습니다.
  4. 정확히 말하면, ECMAScript 표준에서는 정렬 알고리즘의 안정성, 즉 ab 중 어떤 것이 앞에 올 지에 대해서 아무것도 보장하지 않습니다. 즉, 같은 순서라고 판별된 두 요소의 정렬 전후의 순서가 뒤바뀔 수도 있다는 말이죠. 이런 정렬 방식을 불안정 정렬(unstable sort)이라고 합니다. 이와는 다르게, 원래 a가 앞에 있었다면 정렬 후에도 여전히 a가 앞에 있도록 보장해주는 정렬 방식을 안정 정렬(stable sort)이라고 합니다. 몇몇 브라우저들이 Array.prototype.sort를 내부적으로 안정 정렬로 구현해놓고 있긴 하지만, 대표적으로 Chrome이 불안정 정렬을 하고 있고, ECMAScript 표준이 보장해주는 것은 아니므로 속 편하게 불안정 정렬이라고 생각하고 프로그램을 작성하세요.
  5. 속도의 차이를 확인하시려면 이 벤치마크이 벤치마크를 참고하세요.
  6. arr instanceof Array와 같이 할 수도 있다고 생각하실지 모르겠습니다. 하지만 instanceof 연산자를 속이는 것은 매우 쉬운 일이므로, 어떤 값이 배열인지 아닌지 판별하기 위해서는 꼭 용도에 맞는 Array.isArray를 사용하세요. 마치 배열처럼 보이고 배열처럼 사용할 수 있지만, 실제로는 배열이 아닌 객체를 만들 수도 있습니다. 이 링크의 코드를 가지고 시험해보세요.